Artista
Hoy presentamos a Estrella Vázquez, ilustradora y animadora de criaturas preciosísimas. Nos contará un poco sobre su manera de trabajar, qué proyectos tiene entre manos, cuáles son sus inspiraciones... y mucho más. Así que, sin más dilación, ¡Comencemos!

Presentación del artista
¡Hola a todos! Soy Estrella Vázquez o Boca Isla en redes. Soy una concept artist, ilustradora y animadora de San Fernando, Cádiz. Las malas lenguas dicen que se me reconoce por mis unicornios: son un aspecto de mí que intento plasmar en muchísimos de mis trabajos, y creo que jamás me abandonará.
He tenido la suerte de participar ya en varios proyectos, entre ellos: ejercer como storyboarder y concept artist en el anuncio de Tiffany&Co. “The Landmark”, encargado al estudio Leonstudio, ser ilustradora de un cuento llamado “Nunca se sabe” escrito por Carmen Sara Floriano y ser la animadora de la identidad visual de la 39ª Mostra Internacional de Titelles a la Vall d’Albaida. Estoy muy orgullosa de todos ellos y espero poder tomar parte en muchos más.

¿Hay algún proyecto que estés realizando ahora mismo o que hayas realizado y quieras contarnos?
Estoy poco a poco conceptualizando mi Trabajo Final de Grado, realizando ilustraciones aquí y allí y planeando cómo abordarlo. Lo único que diré es que consiste en un artbook que recoge todo el worldbuilding, conceptos, ideas y diseños de un mundo habitado por animales mitológicos, donde algunos nacen con diversidad funcional. Mi idea es investigar cómo se manifestaría esa discapacidad en la criatura y cómo afectaría su día a día, creando un elenco de personajes diverso e inclusivo pensado para una serie de animación infantil.
¿De dónde viene tu gusto por los unicornios?
Esta pregunta me la hacen mucho, y a día de hoy sigo sin saber muy bien cómo responderla, jajaja. De pequeña me encantaban los coches, y de alguna forma eso evolucionó a caballos y después a unicornios. Mi teoría es que vi la tercera generación de My Little Pony o algo así, que por aquel entonces era súper popular, y le reventó la mente a mi yo de 4-5 años.
He de decir que mi abuelo fue el principal culpable de alimentar esta fascinación, ya que me descargaba muchas películas de animación que tuvieran que ver con unicornios. Es por ello que a día de hoy mis dos cintas favoritas son “Unico: el pequeño unicornio”, y “The Last Unicorn”. Luego salió el rediseño de My Little Pony (la G4) y eso sólo alimentó el fuego.
Los llevo dibujando desde que soy muy pequeña y siempre me han dicho que es una fase. Ahora tengo 21 años, y una de las mascotas principales de mi marca personal es el pochocornio, un unicornio dibujado en 3 trazos, jajaja.

¿Cuál es el proceso que sueles seguir a la hora de crear animaciones o ilustraciones?
No tengo un proceso pautado, la verdad. Para proyectos personales, hay veces que me estoy durmiendo y de repente tengo la mejor idea del mundo, y en medio del adormecimiento me levanto para coger el móvil y apuntarla. Otras veces estoy sentada en mi escritorio 4 horas seguidas para sacar un boceto pocho. Creo que todos los artistas hemos experimentado eso, ¿verdad?
Si es para un ámbito más profesional o para clase, me gusta mirar referentes de Pinterest o Behance y hacerme listas de ideas, bocetando sobre papel pequeños thumbnails o diseños rápidos de personajes de los que partir. Después es cuestión de limpiar bocetos finales, hacer pruebas de color y pintar la versión final, aunque eso en sí es su propio mundo. Y si es una animación existen todavía más pasos: dividir la ilustración en trocitos, llevármela a After Effects, crear el esqueleto… es un mareo, jajaja.
Ahora estoy intentado dedicar mínimo 2-3 horas diarias a mis proyectos personales. Es complicado, pero lo estoy intentando, jajaja.

He visto que has sido preseleccionada en el concurso de carteles del festival de animación de Animayo de este año, ¿nos puedes contar un poco cómo fue?
Encontré el anuncio casi por casualidad, y vi las propuestas de otras ediciones. Pensé que estaría muy guay intentarlo, aunque al final, por cuestiones de tiempo, lo hice en los días previos al cierre de la convocatoria. Sin embargo, me hizo muy feliz ver que lo preseleccionaron y verlo entre tantos carteles con tanto talento fue todo un honor y orgullo. ¡El cartel de la ganadora era una absoluta pasada!
¿De qué se suele inspirar para crear?
Me gustan mucho los paisajes de España, la naturaleza y, por supuesto, la fantasía. Son mis principales fuentes de referencia a la hora de ilustrar. También me gusta tener en cuenta historias personales o ajenas, ya que cada una es tan distinta que son su propio mundo en sí. Y, de vez en cuando, me gusta mirar las webs de los artistas que más me inspiran, como Kate Pellerin, Max Ulichney o Francesca Risoldi.
¿Cuál es tu proyecto soñado?
En un mundo donde todo es de color de rosa y los cerdos vuelan, me encantaría poder participar en alguna reimaginación o secuela de las películas de Unico. Hace poco salió el manga Unico: Awakening, un rediseño de la historia original de Osamu Tezuka. Sacaron un tráiler animado para publicitarlo y eso me dio la esperanza de que algún día se haga el largometraje.
Cualquier proyecto que tenga que ver con la mitología, la astronomía o la naturaleza me haría muy feliz, la verdad (más si son productos españoles). Hacer una fusión ilustración-animación también es algo que me apasionaría probar, tal y como hizo el filme de “Klaus” (¡y encima es una peli madrileña!).

Hasta aquí llega la entrevista de hoy. Dar las gracias a Estrella Vázquez por prestarnos su tiempo y conocer más sobre ella y su trabajo. Por aquí dejo el link a sus redes sociales para que vayáis a ver todo su trabajo: Instagram, LinkedIn, Web, Twitter/X y Behance.
¡Hasta la próxima!
Dos Hermanas al Día entrevista a Estrella Vázquez (Boca Isla)
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