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Dos Hermanas al Día entrevista a Andrea Gaviño (Riko)

Actualizado: 21 mar

Artista


Hoy conoceremos a Andrea Gaviño, una ilustradora que nos contará un poco más sobre su vida como artista. ¿Qué os parece?


Dos Hermanas al Día entrevista a Andrea Gaviño (Riko)
Riko

Presentación del artista


Mi nombre es Andrea Gaviño Rodríguez, aunque en redes me conocen como “Riko”. Soy una ilustradora autodidacta a la que le encanta crear historias, y que siempre espera poder inspirar a otros y conectar con gente afín a través de sus ilustraciones.


Actualmente trabajo como ilustradora freelance creando ilustraciones y animaciones para particulares, y también asisto a eventos de cultura POP / japonesa por toda España, como artista.


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Riko

¿Hay algún proyecto que estés realizando ahora mismo o que hayas realizado y quieras contarnos?


Buena parte de mi trabajo se trata de Fan Art, y gracias a ello conseguí trabajar en una ilustración promocional para el videojuego “Identity V”. Fue una experiencia muy enriquecedora y la ilustración tuvo muy buena recepción.


Mi otra pasión son los videojuegos. He participado en varias Jams como animadora, fondista y artista de interfaz. Además de dibujar, me inicié en el mundo del arte 3D el año pasado y, gracias a ello, ahora formo parte del proyecto “Baking Memories”, un videojuego de simulación de pastelería y temática “cozy”, que todavía se encuentra en una etapa de desarrollo temprano, pero que algunos ya habrán podido probar en los eventos antes mencionados.


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Riko

¿Cómo llegó a querer dedicarse al mundillo de la ilustración? ¿Cuáles son sus inspiraciones más importantes? ¿Con qué materiales se siente más cómodo para crear?


El arte siempre ha sido una parte esencial de mi vida, y para mi no hay nada más satisfactorio que poder sacarle una sonrisa o emocionar a alguien con lo que dibujo. Empecé a plantearme lo de profesionalizarlo a partir del momento en el que conseguí tracción en redes, y al final terminé trabajando de ilustradora freelance por encargo.


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Riko

Durante mi desarrollo artístico he tenido tantas inspiraciones que sería complicado listarlas todas. Provienen en su mayoría del mundo del cine de animación y los videojuegos. Si tuviera que mencionar algunos en particular, señalaría a Yusuke Kozaki, el ilustrador principal y diseñador de personajes de Fire Emblem: Awakening; y también a Kōsuke Fujishima y a Katsura Hoshino, cuyos dibujos intentaba imitar en el instituto. En la actualidad, la inspiración proviene del arte de mi hermana y otros compañeros y amigos artistas. Ver sus ilustraciones me anima a crear las mías y a seguir superándome.


En cuanto a los materiales que uso a la hora de dibujar, lo hago siempre de forma digital. Muchas de mis ilustraciones se han creado con PaintTool SAI y una tableta gráfica, pero recientemente los he reemplazado por el programa de dibujo Procreate y un IPAD, con la sola razón de que me dejan la libertad de dibujar en cualquier sitio. El lápiz y el papel han quedado relegados a herramientas para creación de storyboards y bocetos.


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Riko

De los personajes que ha creado a lo largo de su trayectoria, ¿cuáles son sus favoritos y por qué?


Puede que mi personaje más conocido sea Li, ya que ella es mi carta de presentación en los eventos a los que asisto. El hecho de que me acompañe a todas partes ha hecho que le tenga especial cariño.


Otro de mis personajes favoritos es Terry, un piloto bastante desastre con unas gafas muy molonas. Su excentricidad le hace muy divertido de dibujar, y aunque su historia trata temas como la amistad y la superación personal, también enseña una cara un poco oscura de la sociedad. Forma parte de una de esas historias que me gustaría enseñaros en el futuro.


Las historias de terror y misterio son mis favoritas, y Marta pertenece a una. Es una universitaria que actúa de forma distante y sarcástica, alguien que encuentra muy divertidos los relatos de rituales ocultos y teorías conspiranoicas... hasta que se ve envuelta en uno. Ella es parte de una historia que también me gustaría compartir más adelante.


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¿Cuál sería su proyecto más soñado?


Definitivamente sería poder trabajar en un fanzine o webcomic de una historia propia. Que mis personajes resuenen con los demás, que les hagan pasar un buen rato o que les inspiren para crear sus propias historias, creo que es mi máxima aspiración y lo que más me llenaría como artista. Sin embargo, y aunque tengo varias ideas en el horno, planear algo así lleva un tiempo del que no dispongo a día de hoy... ¡pero espero poder dedicárselo pronto!


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Riko

Hasta aquí llega la entrevista de hoy. Desde aquí, darle las gracias a Andrea por participar en la sección y además, le deseamos mucha suerte en su camino profesional. Si queréis seguir viendo más sobre su trabajo, a continuación, os dejamos sus redes sociales: Twitter, Instagram y Bluesky.



 

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