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El futuro del 3D

El cambio de lo artificial a lo artístico


El 3D ha evolucionado, como toda corriente y herramienta artística, sin embargo, lo ha hecho de manera diferente. No sólo a niveles técnicos, sino de manera visual. Nos ofrecen un 3D que quiere asemejarse al 2D, ¿no es contradictorio?


Un ejemplo muy claro y reciente de ello es Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018) o Spider-Man: Across the Spider-Verse (2023). Largometrajes que combinan animación digital en 3D junto a técnicas artísticas y más tradicionales en 2D. El estreno se convirtió en un antes y un después en la industria de la animación. Cambió la forma en la que se crean y editan las películas animadas, incluso, ha surgido un nuevo estilo propio de la mezcla de estas dos técnicas. 


Spider-Man: Across the Spider-Verse (2023) - Sony Pictures Animation

¿Cuál es el siguiente paso?


Como hemos mencionado en artículos anteriores, lo tradicional vuelve a resurgir. Y en este caso, este nuevo estilo vuelve a aparecer en pantalla gracias a Singularity, un nuevo corto realizado por Blender Studio


Blender es un programa gratuito que se centra en la animación 3D. Tiene un programa llamado Blender Studio, donde cada cierto tiempo se publican cortometrajes realizados con esta herramienta y mostrar así, las capacidades que posee el programa. El último se estrenó en 2023 titulado Wing it! y este año, volvemos a tener una nueva obra audiovisual bajo el nombre de Singularity.


Singularity ha sido dirigido por Andy Goralczyk, utilizando sobre todo, las nuevas herramientas y novedades integradas en Blender. Sin embargo, aunque sea un programa cien por cien diseñado para la animación 3D, el aspecto visual final de la obra posee un toque artístico, simulando al dibujo y la pintura tradicional.


Es un cortometraje donde la fantasía y la astronomía juegan un gran papel. El personaje principal es una criatura muy singular y adorable que explora el universo que se nos presenta. Predominan los tonos fríos y eso hace que el protagonista resalte con sus ojos amarillos en el fondo azul de la galaxia. Además, no es solo eso, sino que el personaje parece tener textura de plastilina cuando no es así. Una mezcla de texturas visuales muy acertada para este tipo de historia ya que el público suele conectar más con lo tangible y tradicional. 


Otras referencias visuales


Esta técnica ha sido usada en otro tipo de obras audiovisuales, como es el caso de Flow, un largometraje muy conocido debido a la trama que proyecta. Se estrenó por primera vez en España en el Festival de cine de Sevilla en 2025. Es la primera vez que ofrecen una trama muda animada con este estética y además, protagonizada por un gato. 


Referentes visuales



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