Asmodee, ampliamente reconocido en el ámbito de los juegos de mesa por su variado portafolio, ha dado un paso adelante con el lanzamiento de Access+, una iniciativa pionera centrada en el diseño de versiones adaptativas de sus juegos más emblemáticos.
Estas versiones, específicamente creadas para personas con diversas capacidades cognitivas, emergen como resultado de las exhaustivas investigaciones de Asmodee Research, el núcleo de innovación y desarrollo de la compañía. El lanzamiento de adaptaciones de juegos populares como Dobble, Cortex y Timeline, ya disponibles en España, señala el comienzo de un nuevo capítulo en la inclusión dentro del entretenimiento lúdico.
El proyecto Access+ no solo busca hacer el juego accesible para aquellos con retos cognitivos, sino que también incorpora un comité científico de expertos en salud, asegurando que cada juego se convierta en una herramienta efectiva para el desarrollo cognitivo y social. Esta sinergia entre distintas disciplinas asegura que las adaptaciones sean no solo entretenidas sino también terapéuticas, potenciando habilidades como la memoria, la concentración y la interacción social.
Los juegos bajo el sello Access+ están meticulosamente diseñados para ser accesibles, con características como cartas de mayor tamaño y reglas simplificadas, facilitando su integración por parte de profesionales de la salud, educadores y cuidadores en sus respectivos ámbitos de trabajo. Cada juego se acompaña además de material educativo que destaca sus beneficios terapéuticos.
En una línea similar, Tranjis Games se ha unido a la Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE) para fomentar la accesibilidad en el sector del entretenimiento, comenzando con el renombrado juego de cartas Virus!. Esta colaboración representa un paso importante hacia la meta de hacer los juegos de mesa totalmente accesibles, permitiendo que personas con discapacidad visual participen de manera plena y en igualdad de condiciones.
Esta iniciativa se enfoca en desarrollar juegos completamente accesibles para la comunidad con discapacidad visual, minimizando las modificaciones necesarias para ofrecer una experiencia inclusiva. Virus!, con más de un millón de copias vendidas a nivel mundial, ahora supera las limitaciones visuales para brindar una experiencia de juego inclusiva.
Para alcanzar este objetivo, el Servicio Bibliográfico de la ONCE ha creado un pack especial de Virus! que incluye la caja original con 70 cartas adaptadas, marcadas en braille para su identificación táctil, y un diseño interno que facilita la organización. El pack se complementa con tapetes clasificadores diseñados para mejorar la experiencia de juego mediante el uso de colores de alto contraste. Además, se incluye un manual de instrucciones accesible en formato impreso y braille.
Más allá de Virus!, Tranjis Games ha ampliado la accesibilidad a otros juegos, como la edición Deluxe de Lucky Numbers, adaptada para ofrecer una experiencia en solitario con más de 40 desafíos, acompañada de instrucciones en vídeo adaptado.
La colaboración entre la ONCE y Tranjis Games, junto a la iniciativa Access+ de Asmodee, no solo mejora la experiencia de juego para personas con discapacidad visual o cognitiva, sino que también establece un estándar en la industria del entretenimiento, demostrando el impacto positivo de la colaboración para crear un entorno más inclusivo.
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