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Dos Hermanas al día entrevista a Loxxe

hace 7 minutos
5 min de lectura

Diseño gráfico


En el día de hoy, tenemos el placer de conocer a Loxxe. Haremos un viaje por sus trabajos y sus inpiraciones, conoceremos un poco más acerca de su estilo, y si quieres saber más acerca de su perfil profesional, compartiremos sus redes sociales al final del artículo.


¡Disfrutad!


Para quienes aún no te conozcan en Dos Hermanas al Día, ¿Cómo te presentarías y cómo nació tu interés por el mundo de la ilustración?"


¡Buenas! Me presento, soy Lola pero mi nombre creativo es Loxxe que está inspirado en mi nombre. Me dedico al diseño gráfico, pero lo que más me apasiona es la ilustración y la animación, aunque el diseño editorial me encanta. Siempre he sido creativa y me ha gustado experimentar con mi alrededor, así que se podría decir que ilustro desde que tengo conciencia. Empecé dibujando en papel y actualmente también dibujo en digital, aunque los primeros bocetos sean a lápiz.


¿En qué momento o a través de qué primer contacto te diste cuenta de que querías tomarte el arte como un camino profesional?


Desde pequeña me gustaba el arte, al principio no tenía seguro que ser de mayor, no podía decidir entre ser pintora, fotógrafa o diseñadora de moda; al final todo eran ramas artísticas hasta que llegué a finales de bachiller y me sentía bastante perdida. Ahí me enteré que existían más carreras y grados a parte de bellas artes y entré en un grado universitario de Diseño Gráfico en ESEA. Durante mis 4 años de carrera no me he arrepentido ni un solo segundo de mi decisión, me han gustado casi todas las asignaturas, además de ilustración y animación, también disfrutaba con tipografía, el diseño de aplicaciones, diseñar los packaging,... Definitivamente este es mi lugar.



¿Cómo definirías tu estilo artístico y qué elementos, colores o temáticas consideras que son tu sello indiscutible?


Me cuesta especificar mi estilo artístico, ya que me gusta experimentar y cambiar según lo que esté haciendo. Si tuviera que definirlo, diría que es una mezcla y una bomba de colores y formas orgánicas. Suelo añadir colores saturados que me producen nostalgia y vivacidad al ver mis proyectos. Además, las formas orgánicas, como las estrellas, son como un sello personal que para mí simbolizan una explosión, un "caos". Creo que una de las cosas que más define a Loxxe es precisamente esa mezcla entre lo caótico y lo ordenado: que a primera vista pueda parecer algo espontáneo, pero que detrás haya una intención y una estructura. Otra característica que se puede ver en mis ilustraciones y animaciones, suelen ser los trazos imperfectos y las texturas de cera, me gusta darle ese toque porque hace referencia a que no es perfecto, no hay nada regular, todo está hecho a mano y conlleva esas "imperfecciones" o huecos sin pintar de forma natural.


¿Con qué herramientas (programas digitales, tabletas o medios tradicionales) te sientes más cómodo/a trabajando en el día a día?


Primero suelo hacer los bocetos a lápiz en mi sketchbook, luego utilizo procreate en el iPad Pro para pasarlo a digital. Respecto a las animaciones, la mayoría de veces las suelo hacer en After Effects (aún sigo aprendiendo de procreate dreams jaja). También utilizo mi portátil para hacer ilustraciones vectoriales, pero soy más de coger el Apple pencil y dibujar a mano.



A la hora de abordar una nueva ilustración, ¿prefieres seguir un proceso muy estructurado con bocetos y referencias, o te dejas llevar más por la intuición del momento?


Depende, para proyectos personales hay veces que empiezo con referencias visuales y bocetos rápidos, y a partir de ahí voy probando con los pinceles, los colores y elementos. Cuando se trata de un proyecto profesional siempre sigo una guía o estructura para organizarme mejor, aunque luego el arte final no tenga nada que ver con el boceto inicial, creo que la improvisación y experimentación es parte del proceso.


¿Hay algún proyecto personal en el que estés trabajando actualmente y que te ilusione especialmente?


Ahora mismo estoy especialmente ilusionada con mi proyecto de TFG, es una campaña de D&D basada en Osuna, mi pueblo. Es una reinterpretación de un juego de mesa antiguo al que le estoy renovando la identidad visual, el packaging y todos sus elementos, además le estoy haciendo una versión digital (app móvil). Sinceramente, ahora este proyecto ocupa casi todo mi tiempo personal pero me gusta ver cómo poco a poco voy avanzando porque me está permitiendo juntar muchas cosas que me interesan: ilustración, packaging, diseño editorial, diseño de interfaces para videojuegos y la creación de personajes y espacios. No puedo enseñarlo del todo pero puedo dejar algunas pequeñas pistas de cómo está actualmente y lo podréis ver terminado en mis redes sociales como Behance o Instagram.



¿Cuáles son tus principales fuentes de inspiración a la hora de crear?


Unos de los artistas que más me han inspirado desde que era pequeña fue Gawx y Vexx, me encantaba ver como ambos usaban mezclas de colores y la originalidad de sus doodles. También me inspiro en otros artistas que se dedican a la ilustración y animación principalmente como Gema Vadillo (ilustración), Victoria Vincet (animación e ilustración), Austin Bauwens (animación), Sandro Rybak (ilustración), Mat Voyce (tipografía y animación), Blanca Fernandez (ilustración)... Si sigo nunca acabo jaja, pero ellos son mi gran inspiración a la hora de crear, además soy muy fan de hacer fotos a todo lo que veo por la calle, tipos, ornamentos, pequeños detalles, siempre me pego a los cuadros para ver sus pinceladas.


Otras de mis referencias más conocidas son las películas del "Spider-Verse", la serie "Arcane" (junto el arte de sus juegos conocidos como LoL o Valorant) y "Entergalactic", me encanta cómo usan los colores y las formas para darles vida en una animación, el cómo Hobie Brown (Spider-Punk) de "Spider-Verse"  parece un recorte de collage y todos sus movimientos están hechos con diferentes estilos. Por último, los videoclips de música pueden llegar a ser una obra de arte, cómo los de Pink Pantheress en su disco "Fancy That" (2025).



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Si no tuvieras ninguna limitación de tiempo o recursos, ¿cuál sería tu proyecto más soñado dentro del mundo del arte?"


Me encantaría participar en una película de animación con un estilo de "Spider-Verse" o "Arcane", o incluso crear mi propio videojuego donde pueda compaginar todos mis estilos y experimentar con ellos. Antes no lo he dicho, pero las animaciones de como "Steven Universe", "Hora de Aventuras" y "The Owl House" me encantan tanto a nivel narrativo como estético que estaría dispuesta ha hacer una serie de animación teniendo de base estas series. Realmente estoy abierta a cualquier reto, sea o no ilustración, he probado técnicas como el collage, el stop motion, frame by frame y mixed media, entre otros y me encantaría hacer algún proyecto donde los pueda combinar.



Desde aquí, volver a darle las gracias a Loxxe por compartir su trabajo con nosotros.


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